Реализация модульной системы в JavaScript

No Comments

Продолжая написание игры столкнулся с тем, что JavaScript — довольно своеобразный язык по сравнению с C/C++, на которых я в основном пишу. Например, в нём нет такого понятия как классы, нет возможности подключать модули.

Поэтому я и говорил ранее, что он хоть и более “человечен”, чем тот же ассемблер (хорошее сравнение:) ), часто удобнее всяких C, но сильно отличается от других ООП языков. Вообще, если копать глубже, то это один из самых запутанных языков, которые я видел :) Но это сказывается привычка к C++.
More