Пишем игру на HTML5 и JS. Часть 2.
Янв 11
2011
ИгроДел canvas, framework, gamedev, HTML5, Image, JavaScript, ИгроДел No Comments
Продолжаем написание HTML5 игры. Теперь, когда готова модульная система, можем опробовать все её преимущества на деле. Это первое, что мы сделаем в этой части. А второе — это напишем модуль для работы с изображениями-спрайтами. Пока что только с неподвижными, анимация будет позже.
Переходим на модули.
Для начала, адаптируем имеющийся код.
minddef.html
В html файле после описания стилей уберём подключение старого js-скрипта. Затем включим загрузку js-классов, ядра системы и опишем модуль-запускальщик:
<script type="text/javascript" src="core/class.js"></script> <script type="text/javascript" src="core/zx.js"></script> <script type="text/javascript"> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { zx.unit('main', { requires: ['minddef.game'], body: function() { MindDefGame.start('canvas', 320, 480); } }); }, false); </script>